传送门2

浏览次数:282 发布时间:2025/9/11
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《传送门2》(英文名:Portal 2),是Valve制作发行的一款第一人称解谜游戏,于2011年4月19日在PC、PS3、Xbox 360平台发行 [2],2022年6月28日作为《传送门:同伴合集》的一部分登陆Switch平台 [3]

作为《传送门》的续作,游戏沿承前作的多个游戏要素,增加强光桥、高热能激光、凝胶等新元素。游戏讲述了雪儿在休眠设施中醒来,在废弃的光圈科学设施中与人工智能相遇,展开一系列冒险经历的故事 [4]

游戏上市首日,销量突破60万套 [23]。截至2011年6月,游戏销量突破300万套 [15]。2011年,获VGA的十二项提名,以最多入选项目成为年度大热 [18],并最终取得“最佳PC游戏”、“最佳多人游戏”等奖项 [19]。2012年,获得DICE游戏大奖“杰出连线成就奖”、“原创音乐成就奖”、“杰出角色表现奖” [20],以及英国电影与电视艺术学院游戏奖颁发的“最佳游戏”、“最佳设计”、“最佳剧情”。


背景设定

传送门》系列的设定与《半条命》系列存在关联,初代《传送门》的剧情发生于《半条命》和《半条命2》之间,而《传送门2》的剧情则发生在这些故事更久后的年代 [7]

在前作故事中,光圈科技将人类作为测试对象进行一系列实验室试验。随着他们创造出人工智能体GLaDOS后,GLaDOS操控整个设施,杀死了光圈科技的员工。而作为实验对象之一的”雪儿“,在前作最终摧毁了GLaDOS,逃离了设施。然而因不知名的“黑手”,雪儿再度被带回设施,被放入休眠装置中沉睡 [8]

在前作事件之后,雪儿从光圈科技实验室的一个冷藏室中被重新唤醒,她发现实验室因年久失修而破败,且遭受了自然和腐败的侵蚀。一个名为惠特利的机器人出现在她面前,并带她逃出了这个房间。雪儿在随后的行动中意外重新唤醒了GLaDOS,GLaDOS重建了整个实验室,并且将雪儿投入其中以完成更多实验,故事由此展开 [9]


《传送门2》游戏封面

《传送门2》游戏封面

游戏截图

游戏截图

游戏截图

游戏截图

游戏截图

游戏截图

游戏截图

游戏截图

游戏截图

游戏截图

游戏截图

游戏截图


角色设定


玩家角色

单人游戏中,玩家将操控雪儿展开游戏。合作模式中,两名玩家将分别扮演双足机器人Atlas和P-Body [9]

雪儿(Chell)

雪儿是光圈科技的前测试对象,《传送门》《传送门2》的主角,始终保持沉默。

雪儿的早年经历不详,可能为光圈科技员工的女儿。在前作故事结尾,她成功“杀死”格拉多斯,最后被冷冻在光圈科技冷藏室内。在故事开局,因紧急疏散的缘故,作为唯一存活的人类,被管理核心惠特利唤醒,共同展开逃亡。

雪儿

Atlas

“合作测试方案”中的蓝色眼睛机器人,身材矮小,但腿部粗壮。动作显得笨手笨脚,经常被格拉多斯排挤。在游戏中仅能在合作任务(双人合作)剧情中使用。

P-body

“合作测试方案”中的黄色眼睛机器人,身材高挑,但需要通过不断的调整维持平衡。在实验上显得更为积极,经常受格拉多斯称赞。在游戏中仅能在合作任务(双人合作)剧情中使用。

P-Body(左)Atlas(右)


登场角色

格拉多斯(GLaDOS

配音:艾伦·麦克琳

格拉多斯是掌管“光圈科技”实验室的人工智能,本名“GLaDOS”的全称为“基因生命磁盘操作系统(Genetic Lifeform and Disk Operating System)”。

在游戏的大部分时间里,格拉多斯会用其冷冰的女性声音讲话,并且透露出对科学实验的执着。在后续故事中,揭示其是卡洛琳死后大脑记忆及情感等部分被电子化的产物。

格拉多斯

惠特利 (Wheatley)

配音:斯戴芬·莫昌特

具有男性声音的智慧抑制核心。单人游戏前半段的伙伴,后半段的主要反派。

由于担心反应堆核心的缓慢恶化,他选择唤醒雪儿,建议双方相互帮助逃脱。在寻找逃生舱的过程中,他意外唤醒了格拉多斯,与雪儿共同对抗格拉多斯。然而在取代格拉多斯成为中央AI后,他背叛了雪儿,最终在雪儿和格拉多斯的联手下被发射到太空中,永久漂泊。

惠特利

凯文·约翰逊(Cave Johnson)

配音:J·K·西蒙斯

光圈科技创始人兼CEO。

早年白手起家,创立 “光圈器具”,生产针对军事和工业用途的产品而发家。后来,他将公司更名为“光圈科技”,转向实验物理研究,建造了全自动化的“光圈科技”实验室。后来,他斥巨资购买月岩开发 “转换凝胶”,因长期接触月尘患上肺病和肾衰竭。临终前下令研发存储意识的人工智能系统,指定卡洛琳为继任者,间接导致格拉多斯的诞生。

凯文·约翰逊

卡洛琳(Caroline)

配音:艾伦·麦克琳

凯文·约翰逊的助手,格拉多斯的意识来源。

光圈科技成立早期即担任凯文的私人助理,被他称为“公司的支柱”,负责科学测试事务并参与决策。凯文死后,她接管了光圈科技,并在某个未知时间将意识上传到格拉多斯的人工智能网络。然而格拉多斯启动后,随着时间推移,亦逐渐失去了对卡罗琳上传前记忆的意识。

卡洛琳


物品道具

  • 武器

在游戏中,玩家必须使用“光圈科学手持传送门装置”(简称“传送门枪”)解决谜题。该装置能够在白色墙面上建立两种颜色的传送门。这两种传送门没有特定分何者为入口、何者为出口,而且互相连通。任何物体(包括玩家)在穿过其中一道传送门后,就会穿越另一道传送门到达不同地点。玩家可以通过传送门进行移动,或“抛掷”自己或一个物体 [10]

场景中生成传送门的场景

  • 凝胶类

随着光卡推进,房间中将出现三种不同的凝胶,通过房间中的管道喷出。玩家可通过传送门传送变更凝胶的附着点,从而推动场景解谜 [10]

凝胶在附着物体或墙面之后会产生特定的效果。蓝色的“排斥凝胶”可以使主角跳得更高,橙色的“推进凝胶”可以使主角跑得更快,白色的“转换凝胶”可以使玩家在它的表面上建立传送门 [10]

场景中出现的蓝色凝胶


功能性元素

根据场景变化,部分场景亦会出现除凝胶以外的可互动元素,包括但不限于:重量枢轴方块、空中弹射板、传送漏斗、高能激光和强光桥等。通过与此类元素展开互动,从而解决关卡的当前谜题。例如:玩家可利用传送门和各种机关将重量枢轴方块放置在特定的压力按钮上,以触发后续机关或打开通道;通过传送漏斗,可将玩家和物体传送到其他地点;强光桥则可以为玩家提供一个站立与行走的桥面等


场景地图

编辑

游戏采用线系光卡设计,根据关卡选择以解锁相应的区域场景,其场景主要围绕“光圈科技实验室”的各地进行展开。在场景背景方面,光圈科技实验室是一个建设于地下2550m至地面的一个科研机构,为一个巨大的圆柱形舱室,内部有大量可在轨道上运行的“测试室”,测试室的墙壁可以活动、展开,并且自我更换,故而该作中即使因未被维护而老化,亦在格拉多斯被激活后迅速修复并投入使用

在大多数游戏关卡中,玩家将处于模块化的“实验室”内,实验室内会有明确的入口和出口。玩家需要解开实验室所布置的谜题,达到出口并离开实验室。部分区域则存在彩蛋要素,通过寻找探索路径可进入幕后区域

游戏场景

游戏场景


特色系统

编辑

游戏机制

游戏沿承前作的核心玩法,玩家将以第一人称视角控制角色展开游戏。角色无法进行攻击,仅可利用“传送门枪”进行场景交互。角色不会受到坠落伤害,并且可承受少量伤害,并随着时间而缓慢恢复生命值。但若是掉落至无底洞、掉入有毒液体等,则会导致角色死亡。在单人模式中,若角色死亡,则会重新回到最近的游戏存档;而在合作模式中,如果机器人死亡,游戏会照常进行,而角色会立刻重生

第一人称视角下的场景

合作模式

合作模式是《传送门2》新引入的游戏模式。在该战役中,将由两个玩家分别扮演机器人展开游戏,通过测试室和测试室外的区域。游戏玩法与单人模式类同,但增加了部分多人游戏要素,例如需要双人对象的按钮和工具、以及手势动作等

传送门2

控制台命令

和绝大部分使用Source引擎的游戏一样,《传说门2》亦可使用控制台命令。玩家需要在选项中开启该选项,游戏过程中即可按~键打开控制台指令台。

命令代码

说明

sv_cheats #

是否开启作弊 1为开启 0为关闭 部分命令需要sv_cheats 1

god

无敌模式

noclip

穿墙模式

notarget

隐身模式

buddha

不死模式

host_timescale #

设置游戏速度 默认是1(如host_timescale 0.5)

firstperson

第一人称视角

thirdperson

第三人称视角

cl_showfps 1

显示FPS

kill

自杀

fly

飞行模式

impulse 100

开/关 手电筒

impulse 102

身底下产生一些碎尸

sv_portal_placement_never_fail 1

任意放置传送门(0为默认值)

sv_gravity 600

改变重力(600为默认值)

portal_draw_ghosting 0

关闭穿墙显示传送门位置功能

give_portalgun

得到传送门枪

ent_create_paint_bomb_speed

凝胶效果1 速度凝胶

ent_create_paint_bomb_jump

凝胶效果2 跳跃凝胶

ent_create_paint_bomb_portal

凝胶效果3 传送门凝胶

ent_create_paint_bomb_erase

凝胶效果4 清水

ent_create_portal_companion_cube

制造重力同伴方块

ent_create_portal_reflector_cube

制造重力枢轴方块

(其实就是能折射激光的方块)

ent_create_portal_weighted_antique

制造老旧重力箱

(旧实验室的古董)

ent_create_portal_weighted_cube

制造普通重力方块

ent_create_portal_weighted_sphere

制造重力球体